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【以太之光】【钉钉】冰龙解析(更新四阶龙母三个阶段攻略)

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发表于 2020-8-4 19:33:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  咳咳,趁着现在没人写冰龙攻略,我来写一个。希望大家给花哦,萌新大胆地想要申请个精华帖。
  冰龙是一个十分有特色的英雄,高坦度,高伤害,高命中,高回血,启动后每次行动都可以清除所有负面状态,速度低但是由于被动的缘故行动并不慢。而在本次更新后冰龙的回血和坦度都有了很大的提升,反击冰龙的一大敌手大地王也受到了削弱,不再可以阻拦冰龙通过反击获取能量,从某种意义上来说冰龙简直是更新后的最大赢家。(呜呜呜,大地又回调了,现在大地又免疫反击了,这段删掉)
  1:获得方式
  万龙之母活动中获得四阶龙母后即可解开冰龙获取方式,如果是卡BUG进来的无法获得冰龙蛋用不了营养液哦。
  

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  &四阶龙母获取技巧&
  第一阶段
  整理了一些答案,总的来说遇见北,冷等属性就选基本都是对的。
  

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  第二阶段
  建议阵容:沙龙,龙斗士,高速龙母,银龙。
  具体操作:沙龙首发,奥义手动操作对BOSS一直给致盲,冰龙没有大魔王命中不是很高,由于带的印记符文,死亡后沙龙还会给标记,进一步增加我方优势。
  次发龙斗士或则银龙,龙斗士变身后一直陨石巨翼,因为该技能对标记目标必定暴击。
  最后龙母上场,因为龙母的技能对残血有伤害加成。
  该打法一般一次伤害在16W-20W之间。
  这一关不花绑晶的话2天就可以过,或者花上100+绑晶应该就可以打完。
  第三阶段
  又要请出我们的”PVE之神“郭嘉,辅助和风暴一样,无名吕布花仙子+郭嘉。
  BOSS和自身战斗时都会有BUFF加身.
  可以参照情况选择不同的BUFF来更好的打伤害。
  具体操作:无名首发,低配直接下场,中高配叠满破甲下场。
  吕布:第二个上场,叠满伤口后下场。
  花仙子:变鸡后A一下积攒能量下场。
  郭嘉:单十胜十败。
  该打法通常一次伤害是100W左右,可以打死冰龙BOSS,考虑到这一关时冰龙只有300多万血,只要每日赠送的三次机会然后再花30绑晶买一次次数就可以获得四阶龙母。
  2:冰龙属性
  

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   种族:元素,神灵。这个是铃铛同款种族,现在铃铛被小幅度的削弱了一波,个人感觉可以用冰龙来代替铃铛,元素的种族不必多说,可以凑成元素阵抢夺场景,神灵的种族个人认为神权和穿透都是不错的选择。
  物攻:S,1725,非常高的种族,位列前三,物攻上1700的目前只有关羽和孙策,关羽作为以太攻击的天花板冰龙无法挑战(关羽物攻1925,是所有英雄中唯一攻击超过1900的,包括物攻和魔攻),但是孙策虽然面板稍高于冰龙,可是作为一个SR比冰龙少享受10%神器修正,所以实际上冰龙就是以太面板属性的第二物攻了,超高的物攻带来的是高额的伤害,一大一个脆皮无压力。
  魔攻:B,1318,物攻英雄要他没用,魔攻低主要少了几分虚战。
   生命:S,7800,略高于诸葛,低于太上九头杨戬关羽骨女董卓,位列第七,实际上二郎神的第二神器是女娲石加血很少,骨女董卓是SR神器修正少,只有太上,需要堆血的九头,关羽这三个英雄血量会高于冰龙,而且很多冰龙喜欢带个强生+1000血的话那就是只有太上和九头这两个需要堆血靠反伤输出的纯坦克才比冰龙高了,也就是除了纯肉,冰龙就是第一血牛。
   物理防御:S,2635,仅低于骨女,大地,地元素,名铠甲,实际上大地王神器加防低,所以说也就是只比变态物防的骨女(2900+),必须堆物防来造成伤害的地元素和名铠甲少,抗大地王不在话下,不过没启动还是很难挨赵云关羽的。
   魔法防御:A,2315,有一点拉跨的属性,没启动前遇见哪吒很难抗,必须有枷锁或者封印解除又或者有极寒冰封才可以,没有开盾是有点难顶的。
  速度:B,255,正好介于关羽和太上之间,因为被动可以快速获得行动条所以速度慢不算劣势。
  3:冰龙技能
  &被动&
  

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  点评:十分强大的被动,可以通过挨打获得行动条,而且多段攻击更是可以多次触发这个效果,以大鹏为例,一个3段的音爆+风暴就可以让冰龙获得105%行动条直接出手一次,这个被动让冰龙对速度的需求大大减少,几乎到了不需要速度的地步。
  评分:★★★★★。
  &以太技&
  

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  冰刃:+50%命中,+65能量,造成2段60倍率的物理伤害.
  T2:冰刃只消耗80%行动条。
  点评:这个技能是有亮点的,反击冰龙如果第一下的反击空了那么可能会断节奏,因为闪避空了获得的能量就会减少,而冰刃的50%命中可以避免冰龙被二号位闪避的哪吒大地等英雄闪避,这样就可以获得充足的能量。80行动条可以更快出手,不过冰龙对行动条倒也需求不大,毕竟被动就可以获得大量行动条。
   评分:★★★★。
  

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  造成88%物理伤害,+65能量,未命中时获得的能量不会减少。
  T1:寒拳伤害倍率提高至91%。
  点评:也是一个有亮点的技能,因为他未命中获得的能量也不减少,前面的冰刃命中虽然高,打大鹏周瑜还是可能被闪,而寒拳被闪也可以获得能量,假如对面大鹏正好想趁我们空档期想欺负我们,这个技能就可以让他胜算大减。
   评分:★★★★。
  

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  +60能量,回复9%最大生命值。
   点评:看似普通的技能,在技能组合之下却威力非凡,因为冰龙解封后每次行动都可以回复10%最大生命值,配合该技能就是一次19%,而没削的再生明王才14%。实测冰龙拉满这个技能可以比较多血量地穿哪吒大鹏大地周瑜的组合,回血真的很快冰龙本身又肉。而且该技能还有两个好处,第一,不会被闪避;第二,不触发反击。我感觉可以拉满的。
  评分:★★★★★。
  

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  +60能量,90倍率地物理伤害,自身存在封印解除伤害提高20%。
  T1:自身存在封印解除伤害提高50%。
  点评:这个技能伤害是很高的,因为解封后能够造成150%的伤害,冰龙本身物攻爆伤也高,这一下就是四五千血,毫不夸张地说,解除封印后两个平A一下反击就可以打死脆皮,所以我同样很喜欢这个技能,个人感觉这个技能也是有拉满的价值,和寒幕比实在有点难取舍。
  评分:★★★★★。
  &奥义&
  

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  封印枷锁:-100能量,附加自身3层枷锁(无持续时间限制,上限三层)。
  T3:只附加自身2层枷锁。
  点评:神技中的神技,存在枷锁时必定命中而且受到的奥义伤害-40%,封印解除后+100%双防,爆伤减免,命中,速度,每次行动清除所有不利还回复10%最大生命值(图片描述有错),并且,他们是可以共存的!(解除封印后再次使用枷锁解除封印的效果不会消失)。实测冰龙打大地大鹏经常可以做到一边解封一边上枷锁,大鹏一个风暴打双BUFF冰龙和刮痧一样,冰龙一个霜幕直接回满。此外,枷锁和封印解除都是不可清除的!撒旦等英雄想要偷取或者清除这个BUFF都是无能为力的。
  这个技能让冰龙几乎不怕负面,并且拥有了极高的回血,命中,坦度,堪称坦克第一神技。
   评分:★★★★★
  

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  极寒冰封:-50能量,50%的减伤,-100速度,无法和封印解除共存。
  T3:消耗的能量降低50.
   点评:这个技能,emm,没办法和封印解除共存,所以说是有些的,唔,我还没找到适合他的连招,本来想冰封+枷锁+大,但是发现带它的话拖节奏所以放弃了。
   评分:★★★★。
  

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  锢葬:+70%命中,-200能量,188倍率,自身存在封印解除则伤害提高30%。
  T6:自身存在封印解除时该技能+50%伤害(由30%进化而来)。
    点评:伤害是很高的,实站一下能有15000+,毕竟冰龙物攻很高又叠爆伤,不过要注意的是这个技能消耗的能量太多了,冰龙带这个技能可能会断节奏。
   评分:★★★★。
  

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  玄铁寒锥:+80%命中,-150能量,造成2段伤害,一段103%,每领先对手10%行动条,伤害+5%。
  T6:每领先对手10%行动条,伤害+10%。
   点评看似不起眼,但是在冰龙手里却可以化腐朽为神奇。因为冰龙被动可以受击获得行动条,假如依赖被动出手,那么正好对面0行动条而自身100行动条,正好就是200%的增伤。此处用大地做个对比,高配冰龙和高配大地爆伤相当,但是冰龙物攻更高,二倍伤害的2段103%可以看作4段103%倍率,而大地的大招才4段97%,所以说冰龙的这个技能可以看做是头号BUFF加身的大地王的大招伤害,而且更加不怕誓心。
  实战中这个技能打上去通常能打出一段七八千血的效果,伤害不次于锢葬。但是有时行动条没有控制好可能只有三四千,不过因为他能量消耗少,所以很好把握节奏,个人觉得这个技能优于锢葬,因为冰龙启动后容错率很高,多打几套也是不要紧的。
   评分:★★★★★
   推荐配招:封印枷锁+玄铁寒锥/锢葬。
  &天赋树&
  

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  T1:寒拳强化:寒拳的伤害系数提高至91%。
  冷链强效:封印解除后冷链伤害+50%。
  推荐点右边,因为冷链伤害还是很高的,寒拳虽然可以让节奏不断,但是其实认真来说点不点这个伤害影响都不大,冷链的话点了这个伤害上涨25%,相当于一个无名场景!
  

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  T2:冰刃风行:冰刃仅消耗80%行动条。
  敏捷:+10速度。
  emm,冰龙对速度需求也不是很大,而这个冰刃感觉也不算必带,所以有些难以取舍啊,我喜欢点敏捷,因为不大带冰刃。
  

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  T3:封印枷锁蜕变:只附加自身2层枷锁。
  极寒冰封节能:极寒冰封消耗的能量-50.
  毕竟目前还没想到极寒该怎么用,所以还是点枷锁吧。
  

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  T4:幸运,+15%暴击。
  力量,+10%物攻。
  这个我比较推荐幸运,当然暴击溢出了可以点力量,但是冰龙毕竟不是很好满爆的,综合神器是艾奎斯之盾,对暴击没有加成。
  

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  T5:强生,+1000生命。
  御守:+25%双防。
  这是个难以取舍的选择,差不多都是可以点的。
  

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  T6:锢葬强效,封印解除时锢葬伤害+50%。
  玄铁寒锥强效,己方每领先对手10%行动条玄铁寒锥伤害+10%。
  玩锢葬就点左边,玩玄铁寒锥就点右边。
  4:推荐符文
  1:反击。假如暴击溢出就四反击2生命,如果难满爆就4反击2暴击。属性主要刷暴击暴伤,建议两暴击两暴伤,二号位可以带魔防来弥补属性劣势,六号位生命或者魔防。
  

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  反击符文被打5次就可以用以太技反击一次,能够帮助冰龙获得能量,把握节奏,还可以增幅伤害,如果我们玩锢葬一定要带反击,个人喜欢反击冰龙带枷锁和玄铁寒锥,节奏非常好,一启动几乎不会断节奏。
  2:誓心。暴击溢出就四誓心2防御,否则四誓心2暴击。需求属性和反击一样。
  

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  誓心符文每次被暴击可以回5%最大生命值,由于冰龙技能的缘故还不是很怕重伤创伤之类的因素降低治疗效果,但是注意誓心符文可能节奏难掌握,建议带誓心就用玄铁寒锥配合黑鱼连招。
  5:幻兽
  推荐幻兽:元素+神权/穿透黑鱼。
  

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  黑鱼的被动可以让冰龙获得大量能量,更好的连招,把握节奏。元素阵抢夺场景,神权的话主要是为了雷切,冰龙如果喜欢拉冷链打伤害那么这个技能就更有用了,穿透也是为了打伤害用。
  6:总结
  冰龙是一个很吃节奏的英雄,一旦启动就非常赖皮,回血快,伤害高,但是技能空档期时却不是很强,目前测试中冰龙最为克制的就是大鹏,大地由于被削弱,所以同样挡不住反击冰龙,而且测试中哪吒采用单大招和大招+阴阳剑两种方式单挑都不是反击冰龙的对手,和没有改版时比冰龙是真的实力大增。
  冰龙克制的英雄很多,尤其启动后,哪吒,大鹏,大地,赵云,黄盖,关羽,名铠甲,雅典娜,维纳斯等等都不是冰龙的对手,但是没启动时冰龙是打不过赵云的,此外曹操在对战冰龙时也是比较克制没启动的冰龙,冰龙对上这几个英雄没启动不好打。打赵云扛不住,曹操直接天下归心一直平A枷锁无用,又开不出封印解除,倚天振威还封奥义。
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